ガブリアス バランス型 攻撃タイプ
8.18で移動速度4%アップ。ドラゴンダイブ8秒⇒6秒、じならしのダメージが上がっています。
わざ説明(GIF動画+説明分)
とくせい
近接わざの攻撃を受けると、そのダメージの一部を相手に跳ね返す。
攻撃パターンが近距離の敵だとわざや通常攻撃に限らず発動します。遠距離の野良ポケモン、ロトムとかサンダー相手だと発動しません。ダメージ返しは被ダメの25%ですね。地味に大きいですが、遠距離の敵に弱いのは注意です。
※このページのコメントより、「近距離でも特攻系のわざには発動しない」とのこと。また、攻撃系でも対象指定わざにも発動しないとのこと。(検証してみたがたしかにそうであった)
通常攻撃 強化通常攻撃
特殊な通常攻撃です。スタック式で5ヒット目からずっと発動します。内容は敵現在HP10%と与えたダメージの15%回復になっているため、殴れる状況であれば結構粘り強く戦えます。
また、攻撃速度アップも隠されていて、「6発目から発動」します。攻撃速度がエースバーンやゲッコウガなみの速さになり、かつ敵現在HPを割合で削るので、ロトムやカメやサンダーをトップクラスのはやさで削ることができます。スタックの貯め方を意識しましょう。
なおこのスタックは敵を殴らなくなってから3秒で消えるものなので注意しましょう。
スキルR すなかけ Lv1 or 3 再わざ使用6秒
ほぼ敵の移動速度減少と攻撃速度アップのためのものです。また1スタックたまります。視野減少は驚く程狭くならないのであてにしないほうがいいです。
スキルR① あなをほる Lv6 再わざ使用8秒 アップグレード後8秒
移動アンド行動不能0.5秒です。行動速度(0.5秒)が早く、貴重なおっかけ技なのでつかっていきましょう。1スタックたまります。
スキルR② ドラゴンダイブ Lv6 再わざ使用6秒 アップグレード後6秒
0.5秒のため後、ふきとばしと1スタックたまります。(計1秒)ガブリアス自体は敵をかいくぐって後衛を倒すのは苦手としているため、ちょっとこのふきとばしが不利になる可能性もあります。使いどころが難しいですね。
スキルZR じならし Lv1 or 3 再わざ使用5秒
周りにダメージを与えて1スタックを得ます。
スキルZR① じしん Lv8 再わざ使用7秒 アップグレード後7秒
行動速度が早く(0.5秒)3ヒットしてくれれば3スタック溜まります。一番のスタックが貯めやすいわざです。ダメージも悪くありません。
スキルZR② ドラゴンクロー Lv8 再わざ使用5秒 アップグレード後5秒
前方ふきとばしと2ヒットすれば2スタックたまります。急所率が多少強いです。また、攻撃速度もアップしてくれます。(率不明、おそらく10%そこら)
ユナイトわざ どはつてんラッシュ Lv10
大変操作が難しいわざです。ダメージが大変でるのですが、とにかく操作がずれる。練習が必要なわざです。
発動中は妨害無効状態になるため、対カメやサンダー戦で役にたつでしょう。ワンセット火力が高いので暴れてそれらをとってしまいましょう!
おすすめもちもの
おすすめしたいもちものはこの3つです。
通常攻撃主体なのでダメージをさらに上げるためにピントレンズ、きあいのハチマキは持ちましょう。
急所が大変痛いことになります。
リュナンのキャラについてコメント
低レベル(レベル8まで)はとても弱く、わざのダメージもほとんどありません。
ただ、強化通常攻撃の特殊性と、とくせいの効果を合わせると「近距離攻撃相手」には序盤から勝てる可能性はあります。
なんですが、どうやっても序盤はほぼ弱いので、戦うよりさっさとレベルを上げるための動きをしていったほうがいいですね。敵の真ん中レーンの野良ポケモンを奪う動きとか。
レベル8まで戦いを避けつつ、自分だけはレベルをあげてやるんだ!って意思が最も必要なキャラでしょう。そうしないとこのポケモンはなんも強くありません。
あなをほる → 通常 → じしん → 通常連打
みなさんの反応を見るにほとんどがダブルドラゴンわざをとっている人が多いですが、リュナンはこちらをおすすめします。
というのはダブルドラゴンはモーションがどれも1秒以上あり、スタックが貯まりにくいからです。このわざセットであれば2秒で5スタック貯めることができるため、そのごの強烈な通常攻撃が刺さります。
こうなればレベル8からは非常に強烈なキャラになるため、行動不能をがんがん入れられない限り&遠距離から大ダメでやられない限り、1対1で勝てるキャラはいないでしょう。大変つよいです。
ドラゴンダイブ → ドラゴンクロー → 通常攻撃連打
すみませんでした!この組み合わせ知りませんでした。(遅れてすみません)
ドラゴンダイブのつきとばしとドラゴンクローのつきとばし、双方のデメリットをうち消し、その場で打ち上げに変化させる「変化わざ」の組み合わせです。
完全に単体わざ二つとは別技に変わります。やり方はドラゴンダイブZR中にドラゴンクローRを連打するだけ。
こうすると1秒の行動不能をあたえつつ、攻撃速度があがります。8.18でドラゴンダイブの待ち時間も6秒になったため、完全に同じ時間に待ち時間上がるため、完璧なわざに仕上がっております。
ぜひドラゴンわざをとるのであればこの二つをお試し下さいヽ(´▽`)/
あとがき
いちお大器晩成型なんですが、レベル8になってしまえばほぼ完成で、ぼうぎょもHPも優れている方であり、かつ火力があります。弱い弱いいわれているガブリアスさんですが、使いこなされるとほんと驚異だと思いますね。何しろ対サンダーやカメ等の早さがほかキャラとは全く違う!
もし集団戦が起こりそうでもわざわざ突進する必要はなく、サンダー等を狙うようにして、敵がサンダー前に集まっていたら頃合を狙ってユナイトで妨害無効状態にしてサンダーを狙ってやりましょう!
きっとあまりにも範囲ダメージの痛さに敵もにげてくれるはず!そんな恐ろしさがあるのがガブリアスというポケモンですね。
楽しいのでぜひどうぞヽ(*´∀`)ノ
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コメント欄
お気軽にコメントしていってくれたら嬉しいです。雑談歓迎!話し合いましょうヽ(*´∀`)ノ
特性の鮫肌ですが
・物理攻撃タイプ
・相手に直接触れる技
にしか反応しません
カビゴンやゼラオラのようなキャラにはダメージ反射が起きます。
エースバーンの通常攻撃のような攻撃判定が体から離れている技には反射が起きません。
確実に触ってる技でも特殊攻撃タイプのポケモンには反射が一切起きません(プクリンの攻撃、転がる等)。
例外
・リザードンの通常攻撃は反射が起きます(たぶん内部的にはダルシムみたいに体が伸びてる判定)
・ターゲットがいないと発動しない技には反射が起きません(リザードンのプレイドライブ、エースバーンのブレイズキック等)
個人で調べたデータですのでご参考程度にお願いいたします。
不可思議な点ありましたらご指摘いただけると幸いです。
おほお・・・ありがとうございます!攻撃限定反射だったんですね。
ちょっとそこまでの可能性は考慮したことがなく、わかってませんでした!
再検証してみて掲載させていただきますー!
ドラゴンダイブ→ドラゴンクローの派生攻撃ですが
・相手をつきとばす
・空中に浮かせるため壁を越えて押し込める
・攻撃中常時スタン、攻撃後若干スタン状態にできる
・どの距離でも当たれば必ず3ヒットになり安定して3スタック溜まる
・6秒置きに打てる
とかなり優秀な攻撃になります。
判定もそこそこ大きいので集団戦で相手1体に初動を当てて味方側に寄せて全員で殴る等の芸当もできます。
お手数でなければダイブドラクロ派生のGIFも載せてくださると大変うれしく思います。
ありがとうございます。すみません、依頼でてたんですが、大変おそくなりまして、今日やりました!!
改めて試してみましたけどこれは強いしかっこいいですねw
あとそれそれのわざのデメリットを打ち消してるのは知りませんでした。(ドラクロもダイブもつきとばしして使い物にならないと思っていました。
これは使う価値ありありですなヽ(´▽`)/
ドラゴンダイブ中にドラゴンクローを使うと技が変化するようです。
また、ドラゴンダイブ中に脱出装置を使い、逆方向にレバーを入れてドラゴンクローを使うとものすごい距離敵を吹き飛ばせます。
......ほんとすごい距離なんでバグですかね?
どうがTwitterでも見かけたんですが、あきらかバグってわかるものの紹介はちと規約違反にひっかかっちゃうので(バグとあきらかわかるものについて利用をしてはいけないし広めてはいけないってやつ)やるのはおすすめしません…w
なにがバグでバグじゃないのかはあまり判断できないゲームですが、あきらか挙動がおかしいのは完全にバグですね。
正直L12まで弱いと思ってます。
さらにいうとL14までそんな強くなくL15で完全なパワースパイクだと思ってます(大抵残り1分)
ただ亀、サンダー、ロトムをとるスピードが異常に強く今ありがちの亀のにらみ合いを終わらせることができ、エネコのバフによってスティール合戦も強いので、自分はそんなに体強くないこと理解してスタック溜まるまで地震で牽制してれば亀ファイト活躍できると感じました。
あなをほるがL12になるとダメージ軽減効果とかいてありますが防御が2倍以上になり、相当強い技です。
よければあなをほるあてた後のステータスも記載してくれるとたすかります!
そうですねー。HPが多い敵にはめちゃくちゃ強いんですよね。例えばディフェンス型とかにも強い。
そういえば軽減効果ありましたな!ちょっとこれはどっかで調べたいところです。
とおもったんですが、簡単に調べられましたので乗っけました!
ダミー殴ったらステ上がってたんでそういう効果だと思ってたら26%軽減なんですね!
ありがとうございます!
あっちゃ、ステータスそのものがあがってる感じなんですね。なんか数値のきりが悪くておかしいなっておもったら…
まあ、防御力的に被ダメージ26%減少と同等とおもっていただけたら同じぐらいだと思える…かもしれませんw
L12のあなをほるを使うだけで守備が600近くになりカビゴンこえます。
レベル上がる毎に上がってって750
付近になったきがするんですがこのゲームの守備って600以上だと効率下がるとかあるんですかね?
LOLだと200以上の数値は効率悪くなるんで気になってます
https://twitter.com/kokuunL100/status/1427928064864919557?s=19
これ貼っときます。660でした。
ドラゴンダイブはやくもっとバフきて欲しいですねー
進化後のじめんタイプの技って急所が出ない仕様なんですか?
なんか出ませんよね。ばぐかしようかこれは俺にはわかりません( TДT)
出が早いことは確かなんですがね…