カイリキー バランス型 攻撃タイプ
8.4アップデートで、クロスチョップのダメージダウン。インファイトのダメージアップしています。
わざ説明(GIF動画+説明分)
とくせい こんじょう
状態異常になったとき、攻撃が上がる。
詳細は不明です。ユナイトには行動不能状態と毒、まひ、やけど、凍結とありますが、大抵の場合は行動不能なのでなかなか恩恵が見られないかもしれません。
コメント:匿名様よりそのまま転載させていただいております。
・やけど、こおりはもちろん、移動速度低下(敵レーン入ってる時のデバフ)でも発動を確認
・異常状態になると5秒間攻撃力up(クロスチョップと同様右下にアイコンが表示される)
・一度なったら途中で異常状態解けても5秒間は続く
・効果発動中に別の異常状態になった場合、右下のタイマーがリセットされる
攻撃力アップ倍率は10%程度(9.8%上昇)
移動速度低下でもかかるのは意外でした。また敵減速レーンでも…まじかΣ(゚д゚lll) あと、持続デバフ範囲(フシギバナのどくとか)は一回抜けてもっかい入れば5秒更新されます。
通常攻撃 強化通常攻撃
強化通常攻撃は距離を詰める攻撃です。また、移動速度減少の効果も与えるため、通常攻撃で張り付きたいカイリキーにはもってこいのわざですね。
スキルR からてチョップ Lv1 or 3 再わざ使用6秒
低レベルメインわざです。とくにいうことはありません。
スキルR① インファイト Lv7 再わざ使用7秒 アップグレード後6秒
移動しながら打てる乱撃です。攻撃力ボーナス数値が高く、攻撃力を上げるとダメージが伸びやすいです。またわざ中は移動しながら打てる上に、妨害無効状態になるため、乱戦につよいです。
ダメージもなかなかいいため、積極的に使っていけます。
スキルR② クロスチョップ Lv7 再わざ使用6秒 アップグレード後6秒
8.4バージョンアップでダメージが落ちてしまい、ほぼ通常攻撃レベルまで落ちてしまいました。これの真価はレベル13以降で、アップグレード後に画面右下にアイコンが着くようになります。攻撃力アップボーナスだそうです。
1スタックにつき2の攻撃力があがり、40スタックたまり、合計80の攻撃力があがります。このスタックの貯め方は通常攻撃を行うだけです。野良ポケモン相手に通常攻撃しても上がるので、積極的に通常攻撃して貯めましょう!
あとこれはちょっと検証できてないのですが、急所率バフがあるのではないかなと思っています。
スキルZR ビルドアップ Lv1 or 3 再わざ使用10秒
移動速度アップとかもあるらしいですが、体感できるほどではなく、微量な攻撃力アップがメインです。あと次の攻撃が強化通常になるため、敵に急速接近できます。
スキルZR① ばくれつパンチ Lv4 再わざ使用9秒 アップグレード後8秒
移動後円状攻撃です。攻撃力アップがあります。インファイトと相性がいいわざですね。攻撃力アップの秒はそれぞれ3秒とアップ後が5秒です。上昇量こそ微量ですが、確実にインファイトのダメージをあげるので組み合わせていきたいです。
スキルZR② じごくぐるま Lv4 再わざ使用11秒 アップグレード後11秒
発動したら、なんと5秒間妨害無効状態になり、移動速度が大幅にアップします。これだけでも強い・・・んですが、このあと通常攻撃すると敵を掴み、投げ飛ばします。そしてさらに、攻撃速度が「50%アップ3秒」になります。
いろいろありすぎてとても強いわざですね。ただまあ、わざ使用の待ち時間が11秒ととてもながいため、野良モンスターにはあまり積極的に使いたくないところです。仕掛けた時にメリットが大きいですが、そこだけが弱点ですね。
ユナイトわざ ごうけつラッシュ Lv9
一発目がヒットすると連続した行動不能になるため、ほとんど全弾ヒットするつよいわざです。ダメージも大変つよい。
かなり逆転の一手を打てるユナイト技なので、潰したい敵がいたり、集団をまとめたりするには最適です。
おすすめもちもの
おすすめしたいもちものはこの3つです。
会心が意外と出やすく、わざダメージが低いカイリキーにとってはピントレンズが重要です。通常攻撃でダメージを与えていきましょう。
リュナンのキャラについてコメント
検証してみるとほんとイメージが変わってしまったポケモンですね。筋肉は全てを解決する!とはならなかった。
わざダメージ調整もありましたが、全体的にわざのダメージが低いです。そのため、通常攻撃が大変重要になるため、攻撃速度を劇的にあげてくれるじごくぐるまがメインになってしまいます。
コンボは現状でのこちらになります。
じごくぐるま → クロスチョップ → 通常(投げ) → 通常連打
基本的にはこのコンボです。一気に接近して、じごくぐるま後の3秒間通常攻撃速度アップでがんがん殴りましょう!
通常攻撃がほんといいダメージが出ますぜ!
あとがき
ユナイトが始まった時から強い強いいわれていたポケモンでしたが、強さの秘訣って通常攻撃だったんですね。イメージ変わったわって感じのキャラです。
バランス型ってHPがディフェンス型には劣りますが、ぼうぎょがほぼかわらないため、耐久度は高いです。
すぐに敵を倒すことはできませんが、地味に通常攻撃が痛いので殴っていきましょう!ただ、だっしゅつそうちとか逃げ技には不得意です。そこらへんはガブリアスと似てますね。
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コメント欄
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特性「こんじょう」について検証してきました
(既出だったら申し訳ない)
・やけど、こおりはもちろん、移動速度低下(敵レーン入ってる時のデバフ)でも発動を確認
・異常状態になると5秒間攻撃力up(クロスチョップと同様右下にアイコンが表示される)
・一度なったら途中で異常状態解けても5秒間は続く
・効果発動中に別の異常状態になった場合、右下のタイマーがリセットされる
ザコへの通常攻撃一段目(アイテムなし15Lv)
338→371
人形への通常攻撃一段目(アイテムなし15Lv)
479→526
ざっくりですが倍率は1.1倍程度だと思います。
大変ありがとうございます!!!
条件調べるの大変でして、同じようにこうなるってわかってれば調べやすいので大変助かりましたヽ(´▽`)/!!
調べたところそのとおりでしたので、このままコメント掲載させていただきます。
ありがとうございますー!!
対応ありがとうございます!
こちらこそ大変ありがとうございますm(_ _)m
いろいろと助けられております!!ヽ(´▽`)/
せっかくなので状態異常繋がりでインファイト+についても検証してみました
数値は全てもちものなし&15Lvで人形を殴った場合のものです
生当て
360×4→1081
合計2521
どんそくスモーク使用後
450×4→1351
合計3151
となったのでインファイト+の状態異常へのダメージ上昇倍率は1.25倍だと思われます。また、強化攻撃の移動速度低下でも威力upを確認したので、このゲームにおける状態異常とは麻痺や火傷だけではなく、移動速度や防御などのデバフがかかっていればokぽいです
余談になりますがばくれつパンチについても
まず、この技テキストに書かれてないですが移動速度低下効果があります。当たった敵をよく見てみると、オレンジ色の縦線と土煙のようなものが見えます。2、3秒で消えますが、これがついてる間は分かりやすく移動が遅くなってます。(ばくれつパンチ+になる前からあり、効果時間は変わらないかと)
当然このデバフもインファイト+の対象なので、ばくれつパンチの攻撃バフと合わせて凄まじい火力が出せます
実際の火力
(例によってもちものなし&15Lvの数値です)
ばくれつパンチの攻撃バフのみ
416×4→1249
合計2913
ばくれつパンチバフ&状態異常
520×4→1561
合計3641
となりました!以上、長々と失礼しました
いろいろとありがとうございます!
インファイトが攻撃力依存度が普通のわざより大変高く、かなり攻撃力があがるってのは知ってたんですが、こうして数字にするとさらにわかりやすいですねw
今週中には攻撃力依存度がどれくらい数字として現れるか表を作るつもりです。
よろしくお願いしますヽ(´▽`)/
なるほどなーありがとうございます!
バランス型はやっぱりレーンのが安定するんだな…
カイリキーはそうでもないんですが、ルカリオとリザードンは中央いったほうがいいかもしれないです。
火力の上がり方がほんと高すぎてw
うーんバランス型も一通り買っといた方が良さそうかなぁ
カイリキーって基本は中央レーンなんですかね?下レーン行きの人もちらほら見かけるんですけども…
カイリキーはどちらかというと行動不能系統なので、中央じゃないほうがいいかと思いますね。
べつにレベル8から格段に強くなるというわけではなくて、じごくぐるま使えるレベル5から強いので、それ以降急速にレベル差つけてもそこまで火力上がらないポケモンだと思います。